ゲーム全般の最近のブログ記事

アマゾンは顧客データベースから、 統計学的に分析し僕の趣味にあうと推測される本を オススメしてくれます。

意外にずばり当たることが多くて、重宝しておるのですが、 今日のもストライクですなあ。

Second Life: The Official Guide

「Second Life: The Official Guide」


"リンデンラボ社の魅力的な「セカンドライフ」メタバースに興味を持つ人にぴったりの1冊。セカンドライフの豊かで多層的なバーチャルワールドを、あらゆる角度で詳しく掘り下げ、その仕組みを解説し、セカンドライフの住人のために多くの情報や役立つアドバイスを提供している。"
…だそうです。


うーん???なんで僕がセカンドライフのガイドブックに興味あるって推測できたんだろ???
すごいですねえ。英語読めないから、買わないけど(笑)

それと、「この商品を買った人はこんな商品も買っています」が2/6現在では
ニール スティーヴンスンの「スノウ・クラッシュ 」とゆーのが面白い。

スノウ・クラッシュファンがセカンドライフを始めるのか?それとも逆パターン?
もしかしてこの2冊を参考文献とする論文書いてる学生さんがいるのかしら???

(なんのことだかわからない方は下記リンク参照してくださいね。) http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.09/20060911214331detail.html

ちなみに僕は「スノウ・クラッシュ 」出たころに読もうとしましたが、途中でやめてしまいました。
ギブスンの「あいどる」は結構好きなんですが…。再チャレンジしてみるかな…。

オンラインゲーム「セカンドライフ」継続中です。

しかしこのゲーム、僕の遊ぶ時間帯だけなのかもしれませんが,サーバーがクローズして、ログインできないことが多いんですよ…。

一回ゲームをはじめると、結構長くなってしまうので、他の用事(メールの返事やら、ブログの更新など…)を、いそいそと終わらせて、「よし、やるぞー♪」ってログインするんだけど、「クローズ中です。また来てね。」画面が…。
ちょっと依存症がでているのか、そのときの喪失感とゆーか、ガックリ感が結構大きいのですよ。

…そこで、いいもの見つけましたー。^^;コレコレ↓

セカンドライフ用ウイジェット「Second Life Status」です。 ウイジェットなのでディスクトップにペタリと貼れます。 ログインできる時は"ONLINE"と表示するだけののシンプルウイジェットですが、コレで精神ダメージがかなり軽減できそうです。^^ もっと、いろんな情報が表示できるSecond Life用のウイジェットもあるみたいですが、自分としてはコレが気に入ってます。

「Second Life Status」を動かすには、「YAHOO! WIDGET ENGINE」をインストールする必要があります。 ダウンロードはこちら。(注!英語版です。まもなく日本語版がでるらしいですね…。)
http://widgets.yahoo.com/

「Second Life Status」を含むsecondlife用ウイジェット一覧はこちら
http://widgets.yahoo.com/gallery/index.php?search=SecondLife&x=0&y=0

なぜか(笑)、SeconfLife内に店をだすことになりました。 これも、ひとえにお友達のみなさんのおかげでございます。 現在、出店準備中…。お店の名前は、メラメカ「Mera Mecha」にしました。Mechaは英語で、「日本のアニメにでてくるマシン」のことです。簡単にゆーと「メカ」だね…。

英語版WIKIによる「Mecha」の解説は、こちら。

ロゴをとりあえず作りました。でも一度作ると、なかなか手直ししない性分なので当分このままでしょう。ははは。

サブタイトルに"Robots & Viecles"と書いてあるのは、売りにだせるオリジナル商品が、乗り物とロボしかないから…。

こちらは、日本語のみのロゴ…。マニアッカーズデザインさんのフリーフォント「TypoBokan」そのままでーす。

RPG「マザー」シリーズの最終作「MOTHR3」を昨日クリアしましたー!!今回「マザー3」をやりたいがために、NintendoDSを購入しかなり没頭。クリア後の感想ですが、僕は、ゲームや映画のような大人数で製作する作品は、メインとなる製作者個人の作家性が、いかにそのまま残せたかが、後世まで残る名作の条件のひとつじゃないかなーと思っております。今回の「マザー3」はその点が、かなり突出しており、名作じゃないかなあと思います。今までの1や2以上に、糸井さんの心が紡いだ箱庭を、ディープに散歩できたような感じです。スタート直後のあまりに悲劇的な雰囲気にかなり違和感を感じながらのプレイになりましたが、終わってみればスッカリ「MOTHER3」ファンになっている自分にちょっとビックリ。攻略サイトや攻略本は見ないで、クリアしましたので、今度はなるべく情報を入手して、セリフのききこぼしを探しながら、2週目を堪能しようと思います。

期間限定でSLJAPANの土地を借りました。土地借りたり、部屋借りたりとか、正直あまり興味もってなかったんですが、テラスさんの強い勧めで借りてみました。最初は家を自作しようとしましたが、家ってむずかしーのね。しかたがないので1$ショップで買ってきました。テラスさんから譲ってもらったタイルのテクスチャをはって、アレンジ。窓や階段も低プリム化をねらって、とりはらいました。


家を置いた感想は、うーむやはり自宅があると落ち着くね。(笑)




SLの南の端の方に、サーキット発見。
「…のバイク」のワンメイクレースしてみました。レースも結構面白いね。

GW中だけ散歩しようと気軽にはじめたSecondLifeですが、気づくと今日もログイン…やべえ。やべすぎる。あきらかにハマッテイル…。前回のブログでお伝えした「金田の…」につづいて、「ガフの…」を製作中。これは自分としては、かなりのハイペース…。僕は、数年前まで、3DCGが趣味だったんですが、原稿料をもらって、仕事としてイラストを書くようになったら、モチベーション急降下…。お金がからまない限り、最近はCGソフトさえ起動しないありさま…。とゆーていたらくだったのですが、それがどーゆーことかSecondLifeでは、モデリングが楽しくて仕方ありません…。うーんなぜなんだろう…。

まー、しかし選ぶモチーフがオジサンくさいね…。オジサンだからしょうーがないけど…。


Linden製のホバークラフト用スクリプトを埋め込んだので、結構「ガフの…」っぽく飛びます。

では、ここで問題です。次に作ろうと思っているものは、次のうちどれでしょう?
(尚、下記文章は「水曜どうでしょう」のサイコロ風にお読みください。)

  1. ストレイカー司令官大好き。「インターセプター」
  2. きぐるみにチャレンジ「メタルナミュータント」
  3. 絶賛放映中!新ギャラクティカの「サイロンロボ」
  4. 祝!!最終第4シーズンスタート。「NX-01のシャトル」
  5. ちょっとマイナー・未来惑星ザルドスの「空飛ぶ人面岩」
  6. ドマイナー・不思議惑星キンザザの「移動マシン」

GWを利用して、ネットワークゲーム:SecondLifeをはじめました。
SecondLifeは一見、MMORPGに見えますが、実は全然違うんですよ。コレ…。
3DCGソフトと3Dアバタータイプのチャットソフトを融合させたようなもの?
…といったらわかってもらえるでしょうか?

大魔王を倒すとかそーゆー目的とかはなくて、おしゃべり、散歩、買物、アイテム作成などなどを、まったり楽しむゲームです。ただし、ゲーム内で土地を転がしたり、ビジネスしたりとか、そんな側面もあります。ゲーム内の通貨はL$。L$はオフィシャルにリアルマネーで買うことが可能です。そして、ビックリなのが、公式にL$をリアルマネーに換金できるとゆーところです。スゴ…。

SecondLife最大の特徴がオリジナルアイテム作りです。
今までのMMORPGのように、職業を選んで既成のアイテムを生産するわけではなく、プリムと呼ばれるオブジェクト(直方体や円柱など、積み木のようなもので、たぶんプリミティブの略)を組み合わせて、好きなものを作成します。回転、伸縮、シアー、テクスチャ設定等が可能。ポリゴンをいじったりはできないので、あくまでも積み木感覚。昔Macで使ってたswivel3dとか思い出しちゃいました。

僕もすっかり、オリジナルアイテム作りにはまりました。
アイテム作成はゲーム内に自宅がないプレイヤーの場合、サンドボックス(砂場?)とゆーパブリックスペースで行います。アイテムを作成していると、通りすがりの人が感想やアドバイスをしてくれます。普通3DCGの作業中って、孤独なものだけど、ここでは逆に作業に集中できないくらいで、それがなんとゆーか、すっごい新鮮!

完成したアイテムは積み木の塊のようなものなので、飾るとか、体に装着するぐらいしかできません。(それも楽しいです。カブリモノとか好きな人にはおすすめ。)アイテムに専用スクリプトを埋め込むことで、バズーカになったり、ジャグジーになったり、ヘリコプターになったりします。専用のスクリプトはかなり強力で、論理判断、制御構造、関数、ローカル変数などなどしっかり持っており、この世界のいろいろな事象にアクセスできます。だから、スクリプトをマスターすることは、この世界で魔法使いになるようなものです。

完成したオブジェクトはフリマに並べたり、自分の土地にお店たてて販売することも可能です。僕も、金田のアレを作成、バイク用スクリプトを埋め込んで、300L$で販売開始。僕は無料アカウントのため、自分の店(土地)を持っていないのでフリマに置かせてもらいました。


フリマ遠景:無料でブースを借りて商品を展示できます。


2台売れました!!ニコニコ。

mother3

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MOTHER3
MOTHER3

いつのまにやら「マザー3」がまもなく発売…。RPG苦手な僕が唯一、最後までクリアできた数少ないゲームがマザー1とマザー2です。64版が開発中止となったときはかなりへこみましたよ。とうとう発売ですか…感慨深いものがありますなあ。期待と不安が入り混じってドキドキしております。あー早くプレイしたいです。あ!アドバンス本体持ってないや…。トホホ。

ほぼ日の「マザー3」情報はこちら
s-dpp

自宅には、セガサターン用のバーチャスティックプロがあり愛用しております。普段はUSB方式の変換アダプタを用いて、PCと接続しているのだけど、やはり反応がイマイチ。ゲームセンターでは出せるコンボがでなかったり、不具合がありました。格闘ゲームをスティックプロで、ちゃんとやりたいなあ…とずっと思っていたのです。PSコントローラー用のダイレクトパッド系アダプタは市販しており、僕も持っているのですが、セガサターン用は市販品が無くあきらめてました。と、ところが、ダイレクトパッド系列のサターン用製品を、発見しました。しかも2P対応なのです。今回、購入したのは第三科学研究所さんの製品「サターンDPPケーブル」です。このメーカのアンケートで、「出して欲しい商品No1」だったそうで、めでたく商品化!!いやあ、やっぱりみんな欲しかったんですね。早速注文し、本日到着。まだ繋いでおりませんが、とても楽しみです。第三科学研究所さんのHPを見ると、他の商品もナイスすぎるラインナップです。ファミコンコントローラーをUSBパッドに改造するキットも買ってしまいそう…。

【追記】使ってみました。
ドライバは日本産でわかりやすいので定評のある「psxpad」をインストールしました。評判どおりレスポンスも上々です。「MAME」+「バーチャスティックプロ」+「DPPケーブル」+「psxpad」の組み合わせは、かなり良いです。ああ幸せ…。

第三科学研究所





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